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P5進捗

ようやく夏休みが終わりました。
ちょっと中だるみな感じで、進捗がかなり遅れてます。
リアルの仕事が忙しくなってるというのもあるんですがw
こっちも進捗が遅れております。
もっとも、ディレクターチェックも遅れてるので、そういう意味ではギリギリのラインで引き延ばしできて、助かってはいるのですが。
それでも今週末は休日出勤しないと間に合わないかもなぁ……。
僕、自分の書いてないテキスト直すの苦手なんですよね。
他人の手直しとかじゃなくて、実質的に書き直しをしちゃう。
これは技術が優れてるとか劣ってるとかではないんです。
単に、チェックで読んでるうちに自分の感性と違う物が書かれていることが気になってきて、結局のところ全部書き直してしまうという。
見てる感じ、僕の上流にいるディレクター氏も同じ性癖を持っているようで、結果としてどんどん仕事が増えてるっぽい。
僕やシナリオリーダーが肩代わりできればいいんですが、事実上できないからな。
働き過ぎで、いつか倒れるんじゃないかと心配。
つーかウチのチームに限らず、ウチの開発部のディレクタークラスはみんなそんなんばっかだ。
生放送で顔色がずんどこ悪くなってくのを心配される人とか。
実際に会うと結構、病的な感じですからね……見てるより、もっと心配になります。
ディレクター倒れると、基本代わりが効かないですからね。
下流のメンバーってのは、フォローいくらでも効くんですけど。
プロジェクト的に見て、能力的に「最初から」ディレクターを任せられる人間はいる(僕はおそらく、もう少し修行しないとダメ)のですが、「途中から」ディレクターを引き継げるってのは、それ以上の技能が必要になります。
より高度なんですね、引き継ぎってのは、管理職の仕事として。
そういう意味では、ディレクターってのは体力勝負な仕事だなぁ……と思うことしきりです。

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Author:桂樹緑
ゲーム作ったりシナリオ書いたりするぐうたら猫です。

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